RealWorld Cursor Editor(图标编辑器) 2007.1
- Softonic 评分:
- 评分_88/10
- 授权:
- 免费软件
- 语言:
-
- 英语
- 添加日期:
- 2008-11-27
- 更新日期:
- 2009-03-11
- 开发者:
- 官方网站
- 文件大小:
- 3.8 MB
- 下载次数:
- 48
- 下载免费软件
“用3D模型或矢量图形制作光标”
RealWorld Cursor Editor(图标编辑器)能够修改并创建任意大小和颜色深度的静态(.cur)与动态光标(.ani)。软件支持自定义动画序列帧。RealWorld光标编辑器可以使用拖放功能或使用剪贴板复制粘贴帧来修改动画。
用图像创建光标
这是每个光标制造软件的标准功能。RealWorld光标编辑器提供两种方式来将图像转换成静态或动态光标。准备好的图像可以在应用软件的主窗口,通过转换使用向导被转换。如果图像需要在转换前做一些修改,可以在内置的光栅图像编辑期内打开。当准备转换的图像时,“删除空的边界”选项非常有用。
修改光标图像和热点
静态或动态光标图像可以使用绘图工具(铅笔、直线、曲线、圆角矩形、椭圆、填充、文字和阴影),或者使用过滤器进行修改。每张图像都可以在单独的光栅编辑窗口内开启。光栅编辑可以在整个图像或选择区域内运行过滤器(锐化、柔化、运动模糊、阴影、亮度、对比度、Gamma、透明度、旋转和自定义过滤器)。
通过点击光栅编辑里的一个像素,就可以改变光标热点。如果是动画光标,进入新的坐标系可以一次性通过多帧改变热点。
修改动画
使用鼠标或者剪贴板,动态光标里的帧可以被移动或复制,这是一种非常直观的方式。将一个动画附加到另一个里面只需要几秒钟的时间。动画光标编辑可以一次性在所选帧上运行过滤器。
设置帧的持续时间就像点击一个帧、输入一个数字、按一下回车键一样容易。另外,多帧持续时间可以使用帧持续面板一次性改变。
使用3D模型创建光标
最新版本包含可选的一套共享工具,主要用于3D建模、渲染,以及转换为静态或动态光标。参数化的3D模型可用来创建动态光标,每一帧都能用不同的参数值来渲染。
RealWorld Cursor Editor(图标编辑器)操作系统要求:
- 操作系统: WinXP/2003/Vista
RealWorld Cursor Editor(图标编辑器) 截图
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